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Diablo IV renoue avec l’ADN culte de la franchise tout en enrichissant l’expérience avec un monde ouvert vaste et interconnecté. Sanctuaire, territoire corrompu et tourmenté, est désormais le théâtre d’une nouvelle ère de chaos où chaque région cache ses propres mystères, boss redoutables et quêtes imprévisibles. Grâce à la campagne principale et aux activités annexes, le joueur est libre d'explorer, seul ou en coopération, une infinité de chemins narratifs, de donjons et d'événements dynamiques. Le jeu propose un contenu endgame riche avec des zones JcJ, du commerce entre joueurs, et un suivi continu via des saisons et extensions.
Avec cinq classes jouables dès le lancement, Diablo IV vous permet de créer un héros unique grâce à un système de personnalisation avancé : arbres de talents, plateau de parangon, et équipements modulables. L'acquisition et l’optimisation d’armes, armures et runes deviennent une quête en soi, renforçant l’aspect tactique des affrontements. L’arrivée de l’extension Vessel of Hatred introduit la région sauvage de Nahantu, une nouvelle classe – le sacresprit – et des mécaniques inédites comme le recrutement de mercenaires et la coopération JcE. Une évolution qui promet de renouveler l’expérience des vétérans comme des nouveaux venus.
Fiche technique